网易资深战斗策划(AI方向-萤火突击)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.在射击类游戏或动作类游戏开发中主导过AI的制作,有5年以上经验。擅长射击游戏PVE方向更佳。 2.射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,对射击类游戏中AI和玩家间的策…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责游戏内AI生产的全流程:包括但不限于局内表现、技能、AI行为树的设计和制作。 2.独立负责每个赛季AI的体验变化,包括新AI的设计落地和已有AI的调整,满足玩家对AI对抗的诉求。 3.负责扮演队友/对手的玩家型AI的制作和调优。 4.推动AI生产流程的标准化、高效化及品质拔高,包括但不限于工具链的完善、生产质量和效率的优化。
包括英文材料
相关职位
社招4年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI机制设计,产出高品质的单位行为、技能、AI表现。 2.结合游戏战斗方向和玩法需要,提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持。 3.结合测试反馈和玩家体验问题,敏捷验证调优。
更新于 2025-01-22杭州
社招4年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI功能设计,满足关卡、玩法需求。 2.提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持,产出高品质的单位行为能力、AI表现。 3.结合线上玩家反馈和体验问题,敏捷验证调优。
更新于 2024-08-15杭州
社招3年以上游戏类
1、根据游戏设定和目标,负责或参与在研开放世界ARPG游戏创新战斗系统的设计和原型迭代,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等; 2、负责游戏内3C、角色战斗机制等模块,设计角色战斗玩法和技能表现,把控战斗动作、视觉特效、镜头和音效等细节品。 3、使用技能编辑器,脚本和蓝图来配置落地角色3C,技能和玩法,调试和迭代角色战斗逻辑和体验手感。 4、游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作,角色战斗技能和能力体系的纵向和横向规划和设计。 5、设计与开发战斗相关的玩法与机制,负责敌人/boss的设计与制作,包括玩法、技能、AI、表现、行为树等等。 6、支持和跟进战斗相关内容体验铺设,调优角色及怪物的配置参数,数值强度、AI机制及战斗特性功能方案等。
更新于 2025-09-17上海