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网易高级/资深客户端开发工程师(战斗)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构算法,熟悉Python优先
3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

工作职责


1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发;
2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能;
3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
包括英文材料
Unity+
数据结构+
算法+
Python+
相关职位

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社招3-5年其他

1、负责游戏局内战斗模块设计开发维护(包括但不限于3C\装备\AI\寻路\技能等) 2、负责游戏内战斗性能优化 3、负责游戏所需对应的编辑器内容开发

更新于 2025-09-30
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社招5年以上游戏类

1.资源管理与AssetBundle开发 主导游戏资源的分类、打包策略制定,熟练使用AssetBundle进行资源动态加载与卸载,管理依赖关系以减少冗余。 优化资源生命周期管理,包括预加载、按需加载及资源回收机制,降低内存峰值并提升运行效率。 结合打包系统或自定义工具链,实现资源自动化打包、版本控制及加密压缩。 2.内存与性能优化 分析并优化纹理(ETC/PVRT压缩)、网格(LOD)、动画及音频资源的内存占用,制定平台适配方案。 解决托管堆内存泄漏问题,优化GC触发频率,通过对象池、结构体替代类等方式降低Mono堆内存峰值。 使用Unity Profiler、Memory Snapshot等工具定位性能瓶颈,提出并实施渲染管线、物理引擎及脚本逻辑的优化方案。 3.技术攻关与团队协作 主导核心模块(如战斗系统、场景加载)的技术实现,搭建高可维护性的客户端框架。 编写技术文档,制定资源管理规范与热更新流程标准,指导初级开发者并参与代码审核。

更新于 2025-06-18
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-06-03
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社招2年以上D6918

1、负责开发游戏客户端的模块和功能开发; 2、负责客户端脚本系统设计; 3、负责客户端脚本性能调优; 4、协助完善客户端架构层优化。

更新于 2025-03-18