网易客户端开发(主机方向)
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。
2. 拥有UnrealEngine/Unity开发经验。
3. 扎实的计…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 对PC版游戏进行主机向移植和优化。 2. 协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。 3. 对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
相关职位
社招2年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好; 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android); 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。
更新于 2025-08-21杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好; 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android); 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。
更新于 2025-09-03杭州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
更新于 2025-12-19杭州