logo of netease

网易资深客户端开发(音频方向)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科以上学历,3年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先); 
2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解; 
3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如PythonLuaC#等; 
4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节; 
5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作; 
6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等; 
7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇; 
8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。

工作职责


1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 
2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 
3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 
4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 
5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 
6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
包括英文材料
学历+
SDK+
C+++
脚本+
Python+
Lua+
C#+
Confluence+
相关职位

logo of bilibili
社招5年以上游戏类

1.资源管理与AssetBundle开发 主导游戏资源的分类、打包策略制定,熟练使用AssetBundle进行资源动态加载与卸载,管理依赖关系以减少冗余。 优化资源生命周期管理,包括预加载、按需加载及资源回收机制,降低内存峰值并提升运行效率。 结合打包系统或自定义工具链,实现资源自动化打包、版本控制及加密压缩。 2.内存与性能优化 分析并优化纹理(ETC/PVRT压缩)、网格(LOD)、动画及音频资源的内存占用,制定平台适配方案。 解决托管堆内存泄漏问题,优化GC触发频率,通过对象池、结构体替代类等方式降低Mono堆内存峰值。 使用Unity Profiler、Memory Snapshot等工具定位性能瓶颈,提出并实施渲染管线、物理引擎及脚本逻辑的优化方案。 3.技术攻关与团队协作 主导核心模块(如战斗系统、场景加载)的技术实现,搭建高可维护性的客户端框架。 编写技术文档,制定资源管理规范与热更新流程标准,指导初级开发者并参与代码审核。

更新于 2025-06-18
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏UGC模块设计和实现; 2.负责游戏UGC创作工具和流程开发; 3.负责游戏客户端性能优化。

更新于 2025-06-11
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1、英雄对战类3D游戏客户端开发; 2、使用UE5引擎进行C++、Python开发; 3、对现有GAS框架、系统、模块进行增强和迭代; 4、对已有Gameplay模块进行性能优化。

更新于 2025-06-10
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1、英雄对战类3D游戏客户端性能优化; 2、使用UE5引擎进行C++、Python开发; 3、使用UE引擎的profiler或其他性能分析工具发现性能热点; 4、针对性能热点提出合理的解决方案并落地; 5、对现有框架、系统、模块进行增强和迭代。

更新于 2025-06-10