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网易高级游戏音频设计师(雷火-FPS游戏项目)

社招全职1-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,1-5年工作经验,熟悉游戏音频制作的流程。
2、基于项目开发情况,独立完成沟通需求、制作并整合资源、测试验证及优化,把控游戏声音的最终品质。
3、具有较好的声音审美和声音设计能力,能够高质高效的完成音频制作和混音;熟练掌握任意一种DAW,具有较好的效果器、合成器等声音设计工具实际运用能力。
4、能熟练操作Wwise等音频中间件,并能高效完成整合资源与音频相关功能设计工作;熟悉UnityUE等游戏引擎的基础操作
5、FPS热爱者,资深游戏玩家,并且对游戏玩法和游戏声音设计之间的关系有自己的理解。站在玩家角度,善于分析竞品和优秀的游戏,并能提炼出优秀的设计方案加以应用。
6、具备良好的协同工作能力,具备良好的学习能力和团队精神。

工作职责


1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
包括英文材料
学历+
中间件+
Unity+
Unreal+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-10-14
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏的英文和日语的本地化文本校对工作,根据时长和口型进行二次校验。 2、与开发项目组紧密协作,为供应商提供准确的音频录制需求表。 3、与项目本地化团队协作,为最终本地化质量负责。 4、录制连线监棚,对音频质量进行把控,能在本地化翻译同学不在现场的前提下流畅得与演员导演沟通录制需求。 5、语音配置、整合与校验。

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作

更新于 2025-10-16
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社招网易游戏(雷火)

1、负责人脸表情相关业务(情感计算/表情迁移/表情生成)的系统架构设计与工程实现,主导基于PyTorch/TensorFlow等框架的高性能服务开发; 2、优化表情算法在工程化落地中的性能表现,设计高吞吐、低延迟的表情处理系统,确保服务稳定性和实时处理能力; 3、深入理解计算机视觉和人脸表情相关算法原理,熟悉模型轻量化、量化及推理加速方案;

更新于 2025-04-15