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网易资深角色原画设计师(暗黑武侠)

社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长武侠,写实国风,暗黑风,写实功底强,工作效率高;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
7、对游戏研发有热情,积极主动参与游戏内世界观塑造和完善,有独特的想法创意。

工作职责


1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-10-08
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责项目角色原画工作,负责《暗黑破坏神》手游项目的原画工作,包括但不限于角色概念,道具概念,特效概念等原画绘制工作; 2、准确理解需求意图,在概念产出过程中保持与游戏美术风格的一致性; 3、与美术团队其他成员及游戏开发其他部门紧密配合,高效完成概念产出任务,积极接受团队反馈; 4、配合项目周期,监控外包资源质量,保障多需求并行下的美术品质与进度双达标; 5、深入钻研提高产能的新技术。

更新于 2025-08-08
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-04-18