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网易概念设计专家(场景)-第五人格

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须);
3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作;
4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

工作职责


1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容;
2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图);
3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力;
4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责根据游戏主题和设定,对岛屿环境的熟知,配合岛屿环境文案叙事及关卡玩法需求给出相应的路线规划以及概念设计。 2. 进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 3. 与美术总监密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 4. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 5. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。

更新于 2025-09-24
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社招5年以上

1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划&主美,完成场景美术设定,场景设计上限探索,同事负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、对玩法熟悉,对运营相关内容有一定了解,需要对用户进行研究与分析,并应用于设计共创。 4、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 5、参与原画美术规范和标准的制定,对成本有经营能力。

更新于 2025-08-25
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社招6年以上美术类

1、精通从风格探索→ 世界观架构→ 游戏实装落地全链条设计。 2、参与前期游戏世界观构建,与文案一起搭建真实可信、具有特色的游戏世界。 3、根据游戏整体调性,设计有独特辨识度、记忆点和吸引力的角色和场景概念设计,并和主美一起制定角色和场景的美术风格表现和设计标准,对游戏角色和场景的美术最终效果进行整体把控。 4、输出角色和场景原画设计模板与规范,并能快速迭代设计方案。 5、与3D角色模型合作,将角色原画和创作理念能最终落地到高质量的3D角色模型上,在游戏中精准呈现。

更新于 2025-05-06
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社招5年以上

岗位描述 1、负责智能座舱OS的交互设计方案制定,覆盖车机的HMI、车载应用、多模态多终端、软硬智能交互的人车交互场景等; 2、主导概念设计、创新体验设计,与产品团队配合输出概念设计并转化为实际产品,为最终体验负责; 3、对车辆HMI的交互形成独立的体验思路和理解,并能够影响团队。

更新于 2024-12-11