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网易高级概念设计师(场景-在研美漫项目)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.基础扎实,熟悉迪士尼、皮克斯等美漫、美卡风格设计。
2.熟练使用Midjourney及Stable diffusion,了解AI应用在美术设计上的提效方式。
3.对需求有较强的主观能动性,结合自身的美术经验对产品做出创新设计。
4.团队协作能力强,能与其他环节进行高效沟通。

工作职责


1.配合产品和美术经理、总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.协同场景制作、场景编辑进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制场景最终游戏效果;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作;
4.积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上

1. 视觉设计: o 根据文化IP内容及品牌调性,负责卡牌产品的插图、排版设计、包装设计,确保卡牌的高颜值和收藏价值。 o 独立完成从概念设计到量产的全流程视觉工作,包括设计生产工艺稿、跟进样品与大货制作。 2. 用户体验优化: o 设计用户交互体验,优化卡牌的内容与场景适配。 o 参与玩法和视觉设计的讨论,提出创新性的设计概念,提升用户在使用过程中的体验感。 3. 品牌传播支持: o 协助市场团队完成品牌传播设计工作,包括社交媒体海报、活动宣传图、KV等推广素材。 o 参与文化活动、互动场景等相关设计,提升品牌整体视觉形象的统一性。 4. 材质与工艺跟进: o 了解卡牌产品的材质工艺,与供应链团队协作,确保设计稿能够高品质落地并符合量产要求。

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社招3年以上视觉设计

岗位职责 ·滤镜效果设计:独立负责原创性相机滤镜(如色彩LUT、特效、贴纸、妆容、光影、艺术风格化等)的创意构思、视觉设计和效果实现。 ·辅助技术落地:与工程师紧密协作,将设计概念转化为高性能、高质量、移动端可实现的视觉特效,并负责最终效果的验收和调优。 设计趋势洞察:持续研究视觉艺术、摄影摄像、社交媒体领域的流行趋势和用户偏好,为产品滤镜方向提供前瞻性建议。 ·用户体验驱动:从用户场景出发,设计不仅好看,而且好用、易用、有情感共鸣的滤镜效果,提升用户的拍摄体验和分享欲望。 质量把关:建立和维护滤镜设计的质量标准,对上线效果负责,确保在不同设备和环境下的一致性。 知识沉淀:构建团队的设计方法论和素材库,赋能团队,提升整体设计效率与创新能力。

更新于 2025-09-09
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社招3年以上艺术

1、基于项目需求,独立完成游戏场景的3D建模(如建筑、地形、道具等)、材质绘制及Unity引擎地编实现,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责地形编辑、光影烘焙、植被布局及后处理效果(如体积雾、AO),通过环境细节强化游戏世界观沉浸感 3、制定场景资源规范,优化模型面数、贴图分辨率及DrawCall数量,解决移动端性能瓶颈(如DrawCall合并、LOD设置) 4、与原画、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的场景资产,确保美术意图准确实现 5、探索场景制作工具以及AI等流程,参与制定美术生产管线规范

更新于 2023-08-22