网易测试开发(大世界)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 具备基础的计算机知识和工具开发经验,可以进行简单的工具开发。 2. 具体有深入挖掘管线流程推进优化的能力。 3. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。 4. 从事过一年及以上的性能分析或引擎测试工作。 5. 接触过UE或Unity引擎的渲染流程。 6. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解…
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工作职责
1. 负责互娱在研的业界头部游戏产品的引擎测试工作。 2. 深入到自研引擎的研发流程,保障引擎功能的质量。 3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术。 4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持。 5. 负责带领引擎小组对接多款游戏的引擎测试工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责游戏相关测试工具平台、自动化测试框架及自动化脚本开发; 2、主动挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3、负责相关性能测试,有效支持游戏功能的测试工作; 4、对游戏打包有一定了解更佳。
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社招2年以上NRC-手游AP
1.负责大世界手游产品的测试工作,包括性能、自动化、代码质量等维度; 2.负责项目/模块的测试流程优化、测试效率优化、质量改进等; 3.负责项目/模块的测试计划排期和测试任务跟踪执行,及时提出风险项,确保所负责项目/模块的质量; 4.针对游戏业务测试中的盲区和难点提出新的测试方案,引入或开发新的测试方法和测试工具。
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