网易资深游戏体验设计师(蛋仔派对)
任职要求
1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上体验设计工作经验,有游戏/平台工具类设计经验的优先; 2、国际化视野,有海外学历背景为佳; 3、有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,…
工作职责
1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计; 2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值; 3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求; 4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。
1、负责游戏GUI相关角色插图、界面场景、游戏道具相关的设计工作,打造具有鲜明欧美卡通风格化的游戏视觉体验; 2、根据游戏世界观和策划需求,能独立完成各类界面的原画包装、概念设计相关工作,符合主美要求及项目整体风格; 3、很好的理解游戏美术风格,制定插画、图标相关的绘制规范和流程,负责相关环节的品质审核; 4、参与游戏GUI美术风格的探索,提供创新的GUI视觉解决方案; 5、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质和体验。
1.编辑器核心体验设计:负责轻游梦工坊UGC编辑器(涵盖关卡搭建、逻辑编写、AIGC生成资源等模块)的整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升工具的易学性与易用性; 2.小游戏模板交互:负责轻游梦工坊UGC编辑器中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案; 3.用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升; 4.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率; 6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。
1.负责和管理《第五人格》项目的部分交互设计模块,自主制定模块目标并使用专业能力推进达成,使所负责模块形成行业领先的交互竞争力; 2.与策划相关模块负责人直接对话和协作,推进模块目标,与产品团队形成深度互信的协作关系; 3.将所负责交互模块的设计产出形成设计方法论,正向提升设计团队整体能力; 4.配合开发制作,与策划美术、程序合作推动设计方案的实施和落地,为用户的实际体验负责。