网易资深游戏体验设计师(蛋仔派对)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上体验设计工作经验,有游戏/平台工具类设计经验的优先; 2、国际化视野,有海外学历背景为佳; 3、有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地; 4、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢; 5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。
工作职责
1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计; 2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值; 3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求; 4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、负责游戏GUI相关角色插图、界面场景、游戏道具相关的设计工作,打造具有鲜明欧美卡通风格化的游戏视觉体验; 2、根据游戏世界观和策划需求,能独立完成各类界面的原画包装、概念设计相关工作,符合主美要求及项目整体风格; 3、很好的理解游戏美术风格,制定插画、图标相关的绘制规范和流程,负责相关环节的品质审核; 4、参与游戏GUI美术风格的探索,提供创新的GUI视觉解决方案; 5、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质和体验。
更新于 2025-06-11
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责和管理《第五人格》项目的部分交互设计模块,自主制定模块目标并使用专业能力推进达成,使所负责模块形成行业领先的交互竞争力; 2.与策划相关模块负责人直接对话和协作,推进模块目标,与产品团队形成深度互信的协作关系; 3.将所负责交互模块的设计产出形成设计方法论,正向提升设计团队整体能力; 4.配合开发制作,与策划美术、程序合作推动设计方案的实施和落地,为用户的实际体验负责。
更新于 2025-06-09
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
更新于 2025-08-28