网易游戏关卡策划实习生(永劫无间手游)
实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 有unity使用经验,能独立完成demo最佳。
2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。
3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。
4. 具备良好的审美能力…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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实习网易游戏(雷火)
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
更新于 2026-07-23杭州
实习游戏策划
在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。 1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化; 2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责; 3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。
杭州

社招
1、与战斗组同学一起协作,设计完整的战斗体验; 2、明确关卡、怪物的设计目标,并完成关卡、怪物的设计、实现、测试调优; 3、根据项目需求,设计不同的玩法关卡,并落地实现,测试调优; 4、整理关卡与怪物的设计方法,形成可量化的设计标准; 5、协助程序与美术同学,制定关卡、怪物的性能标准,并协助推进性能优化工作。
成都