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莉莉丝游戏【校招储备】关卡策划实习生(UE5写实)

实习兼职游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历,尤其是FPS游戏,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先;
2. 熟悉UnityUnreal引擎的基本操作;
3. 共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求;
4. 美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题…
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工作职责


1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作;
2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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实习游戏策划

1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。

更新于 2025-03-18上海
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实习技术策划

1.协助开发/优化策划、美术工具(如关卡编辑器、资源管理系统),提升团队生产效率。 2.参与工具需求收集与分析,将非技术同事的痛点转化为可落地的技术方案。 3.梳理现有工作流程,识别效率瓶颈,提出标准化改进建议。 4.跟进工具与流程落地,收集反馈并推动迭代优化。 5.编写工具使用手册、流程说明文档,确保非技术同事快速上手。 6.维护技术文档库,建立工具使用案例库与常见问题解决方案。 7.作为技术与业务部门的沟通枢纽,准确传递技术限制与业务需求。 8.协助组织工具培训,耐心解答策划/美术同事的技术问题。

更新于 2025-09-11上海
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实习游戏策划

【项目背景】 Warpath是一款军事题材的自由行军即时战斗的SLG游戏,该游戏已在全球多个国家上线,并保持着稳定且优秀的成绩。 1.在指导下,完成游戏内多模块的设计,如军官技能、战术技能的设计等。 2.独立负责战斗组的基础功能的制作和跟进,包括表格配置、和其他岗位的沟通协作以及功能验收等。 3.在指导下,协助完成战斗关卡的设计和制作。

更新于 2025-09-17上海
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实习前端

1. 负责游戏客户端战斗逻辑和表现的开发。 2. 负责游戏客户端战斗相关的系统和UI界面开发。 3. 负责战斗相关工具以及编辑器的开发迭代和维护。

更新于 2026-01-16上海