
莉莉丝游戏【校招储备】关卡策划实习生(UE5写实)
实习兼职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历,尤其是FPS游戏,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先; 2. 熟悉Unity或Unreal引擎的基本操作; 3. 共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求; 4. 美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题…
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工作职责
1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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实习3D地编
1. 配合策划完善场景POI布局和结构。 2. 参与协助场景POI的原画设计(前期)。 3. 制作场景标准美术白盒,氛围灯光布置,推进资产,合理化整合美术关卡。 4. 协同参与地图的玩法体验,场景交互物开发。 5. 协助参与场景优化工作,debug等工作。
更新于 2026-04-09上海

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1. 帮助游戏核心业务的各个环节(研发、运营、发行)提供决策需要的数据监控、分析支持; 2. 参与项目数据生产全过程。包括从标签的设计开发、数据库建设、报表开发、数据可视化呈现、数据报告输出等。
更新于 2026-06-15上海

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更新于 2026-06-15上海