
莉莉丝游戏【校招储备】关卡策划实习生(UE5写实)
实习兼职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历,尤其是FPS游戏,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先; 2. 熟悉Unity或Unreal引擎的基本操作; 3. 共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求; 4. 美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题…
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工作职责
1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

实习游戏策划
1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。
更新于 2025-03-18上海

实习技术策划
1.协助开发/优化策划、美术工具(如关卡编辑器、资源管理系统),提升团队生产效率。 2.参与工具需求收集与分析,将非技术同事的痛点转化为可落地的技术方案。 3.梳理现有工作流程,识别效率瓶颈,提出标准化改进建议。 4.跟进工具与流程落地,收集反馈并推动迭代优化。 5.编写工具使用手册、流程说明文档,确保非技术同事快速上手。 6.维护技术文档库,建立工具使用案例库与常见问题解决方案。 7.作为技术与业务部门的沟通枢纽,准确传递技术限制与业务需求。 8.协助组织工具培训,耐心解答策划/美术同事的技术问题。
更新于 2025-09-11上海

实习游戏策划
【项目背景】 Warpath是一款军事题材的自由行军即时战斗的SLG游戏,该游戏已在全球多个国家上线,并保持着稳定且优秀的成绩。 1.在指导下,完成游戏内多模块的设计,如军官技能、战术技能的设计等。 2.独立负责战斗组的基础功能的制作和跟进,包括表格配置、和其他岗位的沟通协作以及功能验收等。 3.在指导下,协助完成战斗关卡的设计和制作。
更新于 2025-09-17上海