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网易资深数值策划(战斗&养成方向)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 5年以上游戏从业经验,有合格的数值和数值系统执行能力;
2.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,有强大的责任心和抗压能力;
3.有学习和不断成长的意愿;
3.加分项:热爱射击游戏,尤其是PvE射击游戏;有大型mmorpg/arpg或射击项目经验;

工作职责


1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发;
2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。
3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 整体负责战斗数值系统(设计、迭代和优化),提升系统交互易用性,规则清晰、玩家易懂。 2. 完善PVE/PVP战斗数值框架,根据不同剧本模式核心玩法,规划调整数值投放和成长体验,进行差异化适配。 3. 协调推进与审核团队内其它涉及战斗数值的模块设计产出,确保整体符合框架规范。 4. 把控各项战斗能力的数值平衡性,形成有效的平衡性调整节奏和落地方案,对结果(满意度、舆情)负责.

更新于 2025-09-08
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏中技能伤害模型推演、数值演算; 3. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2025-06-10
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社招5年以上产品岗位

1.负责搭建并持续优化游戏的全局数值模型,包括但不限于角色属性、武器伤害、装备系统、经济系统、战斗公式及难度曲线,确保其合理性、平衡性和可扩展性。重点关注搜打撤核心循环中的风险与收益匹配,以及局外成长与局内体验的关联。 2.主导设计俯视角战斗的数值体验,包括武器手感(后坐力、射速、装填时间)、技能效果、职业差异化、敌人AI行为数值等。需要深入理解俯视角操作特性对数值感受的影响 3.设计游戏内资源产出、消耗、流通和保值的经济循环体系。这包括局内物资掉落、玩家交易行(如适用)、制造商造价、仓库管理等内容,需有效控制通货膨胀并维持经济系统长期健康 4.运用数学工具(如Excel VBA、MATLAB等)建立数值模型并进行大量模拟测试,用数据验证设计假设,为设计决策提供坚实依据。持续监控和分析游戏数据,指导线上数值调整。 5.与系统策划、战斗策划、关卡策划密切合作,从数值角度评估系统设计的合理性,并提出专业建议。撰写清晰的数值文档和配置表,并推动程序、美术等开发团队实现数值功能 6.根据测试反馈、用户行为数据及运营需求,持续调整和优化数值设定,提升游戏整体体验

更新于 2025-08-22
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发; 2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。

更新于 2025-05-13