网易游戏文案策划-叙事创作方向(历史文化)
任职要求
1. 有1年以上游戏行业文案策划经历,或有3年以上小说文学、影视剧本创作经历。作品请随简历提供(可以是已上线游戏中的具体段落); 2. 了解主流3A游戏产品的叙事特色,有较为丰富的游戏经验; 3. …
工作职责
1. 参与世界观创作,跟进世界观概念的美术实现; 2. 参与游戏叙事模块设计、剧本创作和制作跟进; 3. 参与剧情系统设计及剧情制作工具设计; 4. 为玩法、系统等游戏功能提供世界观概念支持及叙事支持。

1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。

1.世界观架构与情感塑造 主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。

1.世界观架构与情感塑造 主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。