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西山居资深文案策划-在研模拟经营项目

社招全职3年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏文案策划经验,有完整项目核心叙事设计经验,擅长角色塑造者优先;主导或深度参与过至少一款商业游戏的文案工作,熟悉叙事设计在游戏中的落地流程。
2.阅读广泛,对泛二次元文化、当代年轻用户喜好有敏锐洞察;具备良好的视觉审美,能协同美术团队优化角色表现力。
3.对叙事工作有极高热情,能承受高强度创作与修改;具备优秀的团队协作能力,能与策划、美术、程序高效沟通。
4.加分项:熟悉田园生活题材,擅长温馨、治愈向的故事表达;有独立创作经历(小说、剧本、漫画等)者更佳

我们期待这样的你:
1.不仅会写故事,更懂得如何用游戏的语言讲故事;
2.对“治愈系”叙事有独特见解,能让玩家在种田、社交、探索中自然沉浸;
3.愿意为一句台词反复打磨,追求文字的温度与力量。

投递时请附上:
①过往作品集(游戏剧情/角色设定/世界观文档等);
②1-2段你最喜欢的田园题材故事分析(不限形式)。

工作职责


1.世界观架构与情感塑造
1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合;
2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。
2.角色设计与故事创作
1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色;
2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。
3.角色行为与互动设计
1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力;
2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上网易游戏(互娱)

1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。 2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。 3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先

更新于 2025-04-10
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社招IEG产品

1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。

更新于 2025-06-18
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16
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社招策划类

1.根据项目基调与创作要求,设计撰写游戏核心篇章剧情,并监修其落地; 2.根据世界观进行核心角色概念设计与剧情创作; 3.检修创作团队的文字创作规范,保证台本质量; 4.结合视听元素,完成脚本的文学剧本和分镜脚本,并与分镜师、导演沟通调整,深化游戏剧情体验; 5.参与游戏的设计和玩法讨论,为系统、场景、道具等内容提供设定支持。

更新于 2025-06-04