
西山居资深文案策划-在研模拟经营项目
社招全职3年以上产品策划地点:珠海状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏文案策划经验,有完整项目核心叙事设计经验,擅长角色塑造者优先;主导或深度参与过至少一款商业游戏的文案工作,熟悉叙事设计在游戏中的落地流程。 2.阅读广泛,对泛二次元文化、当代年轻用户喜好有敏锐洞察;具备良好的视觉审美,能协同美术团队优化角色表现力。 3.对叙事工作有极高热情,能承受高强度创作与修改;具备优秀的团队协作能力,能与策划、美术、程序高效沟通。 4.加分项:熟悉田园生活题材,擅长温馨、治愈向的故事表达;有独立创作经历(小说、剧本、漫画等)者更佳 我们期待这样的你: 1.不仅会写故事,更懂得如何用游戏的语言讲故事; 2.对“治愈系”叙事有独特见解,能让玩家在种田、社交、探索中自然沉浸; 3.愿意为一句台词反复打磨,追求文字的温度与力量。 投递时请附上: ①过往作品集(游戏剧情/角色设定/世界观文档等); ②1-2段你最喜欢的田园题材故事分析(不限形式)。
工作职责
1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。
包括英文材料
相关职位
社招4年以上网易游戏(互娱)
1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。 2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。 3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先
更新于 2025-04-10
社招IEG产品
1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。
更新于 2025-06-18
社招3-8年网易游戏(雷火)
1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
更新于 2025-08-16