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网易游戏关卡策划实习生(永劫无间)

实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 有unity使用经验,能独立完成demo最佳。
2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。
3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。
4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。
5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。
6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
【投递请附带详细游戏经历】

工作职责


1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。
2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。
3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。
4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
包括英文材料
Unity+
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17
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实习网易游戏(雷火)

1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。

更新于 2025-05-30
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实习网易游戏(雷火)

1.参与UGC相关策划工作,编写策划文档、搭建关卡和玩法白盒、跟进验收功能,完成配置与功能交付 2.参与团队日常会议,倾听并输出有效观点,积极体验游戏并反馈建议,推动项目进步 3.对接UGC创作者,收集反馈,管理进度,对创作内容提出优化建议,完成内容验收和交付 4.通过用户调研、数据分析优化工作流程和内容,并在团队中进行分享

更新于 2025-08-04
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17