网易游戏关卡策划实习生(永劫无间)
实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 有unity使用经验,能独立完成demo最佳。
2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。
3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。
4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。
5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。
6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
【投递请附带详细游戏经历】
工作职责
1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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更新于 2025-06-17
实习网易游戏(雷火)
1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。
更新于 2025-05-30
实习网易游戏(雷火)
1.参与UGC相关策划工作,编写策划文档、搭建关卡和玩法白盒、跟进验收功能,完成配置与功能交付 2.参与团队日常会议,倾听并输出有效观点,积极体验游戏并反馈建议,推动项目进步 3.对接UGC创作者,收集反馈,管理进度,对创作内容提出优化建议,完成内容验收和交付 4.通过用户调研、数据分析优化工作流程和内容,并在团队中进行分享
更新于 2025-08-04