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网易资深关卡策划(7日世界)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.4年以上3D关卡设计和制作经验,制作过相关品类多人战斗关卡。
2.熟悉TPS/FPS游戏,深入完整体验过多款pve/pvp射击游戏,有相关品类产品开发经验者优先。
3.扎实的关卡设计和动手制作能力,熟悉怪物制作,丰富的美术对接经验和优秀的审美能力、设计广度。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性。

工作职责


1.负责关卡全流程工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。
2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。
3.关注产品核心体验、用户体验,敏捷响应线上反馈,及时调整优化。
包括英文材料
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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。 2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-01-14
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-06-16
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-04-22