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网易高级战斗策划(3C方向-开放世界RPG)

社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现;
一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验
熟练至少一款自研或商业引擎的动作与镜头系统,了解市面上常见的3C设计模式;
乐于钻研,关注细…
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工作职责


参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验;
参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
制定与维护角色生产管线的标准、流程;
在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。
包括英文材料
设计模式+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作

更新于 2024-11-13杭州
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社招3年以上机器学习平台

【业务介绍】 我们是小红书内稠密类模型(LLM/MLLM/SD/CV/NLP)统一的AI平台QuickSilver,负责调度公司内所有稠密类模型训练与推理资源,基于自建的训推引擎,为公司所有AI算法同学迭代业务模型提供端到端一站式AI服务;包括数据管理,模型管理,模型训练、压缩、推理、部署,服务管理,资源调度等一系列能力。 工作职责: 1、负责稠密类模型训练推理开发平台的架构设计和核心功能研发 2、设计和实现大模型训练部署流程,包括模型fine-tuning、推理服务化等 3、构建云原生架构,设计高可用、高性能的微服务体系 4、优化平台性能,提升系统稳定性和可扩展性

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