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网易资深Unreal引擎开发工程师

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构算法,操作系统等知识,熟悉一种游戏引擎(UE/Unity/其它主流3D引擎)
-扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法
-良好的…
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工作职责


1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
包括英文材料
数据结构+
算法+
Unreal+
还有更多 •••
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社招网易游戏(雷火)

-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化

更新于 2025-04-30杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责NeoX引擎粒子特效系统的维护及开发工作 2.负责NeoX引擎粒子特效相关工具和流程的设计和开发工作

更新于 2025-07-01杭州
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社招网易游戏(互娱)

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-06-13广州
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社招网易游戏(互娱)

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

更新于 2025-08-14广州