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网易资深Unreal引擎开发工程师

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构算法,操作系统等知识,熟悉一种游戏引擎(UE/Unity/其它主流3D引擎)
-扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法
-良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言
-具有良好的合作精神,能配合TA完成工作;
-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿
-善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力
-有UE平台的性能优化经验

工作职责


1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
包括英文材料
数据结构+
算法+
Unreal+
Unity+
C+++
脚本+
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社招网易游戏(雷火)

-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化

更新于 2025-04-30
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社招5年以上技术研发类

1、负责游戏产品SDK开发接入和维护,包括用户系统,支付系统,埋点及三方分享等; 2、负责平台SDK架构设计,方案的制定,技术可行性研究,系统性能优化及安全加固; 3、负责移动技术难题攻关,解决系统中关键架构问题,对系统稳定性负责; 4、负责客户端(iOS,Android,PC,PS)跨平台技术方案设计及核心技术难点攻关,SDK支持热更新要求; 5、关注新技术,积极展开对新技术的预研和培训,合理的结合到现有项目中; 6、编写SDK开发接入文档。熟悉Unity和Unreal引擎技术,能够开发和维护引擎Demo方便游戏对接。

更新于 2025-05-23
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社招网易游戏(雷火)

-使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、交互、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化

更新于 2025-05-26
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社招网易游戏(雷火)

-使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、交互、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化

更新于 2025-04-30