网易主文案策划(决战!平安京)
任职要求
1、拥有5年以上角色或外观文案策划相关工作经验,拥有MOBA等竞技类游戏工作经验优先 2、深度了解并喜爱二次元题材,有深度MOBA游戏体验经历,了解二次元及MOBA…
工作职责
1、负责在MOBA游戏中,基于阴阳师IP的角色,基于适合MOBA游戏的载体,设计其表现及相关内容,展现角色魅力 2、负责游戏中皮肤外观的主题设计,包括现有人气皮肤主题的拓展管理及持续产出新的人气皮肤主题系列 3、负责产出关键皮肤外观的创意需求方案,把控管理整体皮肤创意吸引力及特征元素,打造出在MOBA游戏中受玩家喜爱的角色外观 4、与美术原画等环节配合,保障角色与皮肤创意方案的过程把控及落地质量,并且能够兼顾把控角色皮肤吸引力与游戏体验的平衡
工作职责: 1. 负责游戏的大世界任务体验,大世界叙事体验设计制作和开发跟进。 2. 配合剧本策划,对不同剧本玩法的任务体验和引导流程进行设计和制作推进。 3. 负责游戏的任务叙事管线,管理和协调剧情策划及任务策划的工作,面向运营外放节点规划工作内容。 4. 与其他模块配合,建立世界观包装的流程管线,优化游戏内的系统玩法叙事,场景叙事体验。 5. 基于测试玩家反馈进行复盘,明确文案策划及任务策划的优化目标,推动工作持续优化。

1.世界观架构与情感塑造 主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。
1.主导游戏的世界观架构设计和叙事愿景; 2.主导游戏角色的设定,丰富人物背景和相关情节展开; 3.和团队成员一起,将世界观和叙事落地到游戏系统和玩法中,并根据玩家和测试反馈做出优化和调整; 4.结合已有世界观设定,对主题关卡进行叙事向的全流程设计,包括初始概念选取、流程拆分、玩法及怪物包装、叙事事件及内容填充等工作; 5.与内外部的美术设计,概念创意团队合作,将世界观和叙事融入到产品内外的视觉设计和包装中。