网易资深游戏营销(无限大-综合市场)
任职要求
1、3年以上非常扎实的游戏行业或互联网品牌工作经验,有大型游戏项目落地经验优先。 2、较强的跨部门沟通协调能力,对解决内外合作过程中出现的流程问题,有解决经验。 3、喜欢ACGN文化,对全球范围内的新东西有兴趣、有了解,清楚品类玩家雷点。 4、有英语沟通能力者优先。
工作职责
1、负责无限大国内传播事件的规划与落地,完成从产品沟通、卖点创意、方案制定到协同供应商落地执行的全流程工作。 2、承当营销节点负责人职能,负责营销组内各模块的项目管理工作,解决优化各类流程问题,保证各模块产出保质保量、如期交付。 3、根据产品需求,工作还可能包括:文案撰写、事件传播、媒体沟通与策划、渠道对接、社交生态平台的整合等。
1、负责无限大全球IP相关模块规划与落地,包括但不限于全球营销事件、异业联动、衍生品规划与监修等。 2、负责无限大国内传播事件的规划与落地,完成从产品沟通、卖点创意、方案制定到协同供应商落地执行的全流程工作。 3、承担营销节点负责人职能,负责营销组内各模块的项目管理工作,解决优化各类流程问题,保证各模块产出保质保量、如期交付。 4、根据产品需求,工作还可能包括:文案撰写、事件传播、媒体沟通与策划、社交生态平台的整合等。
1.内容生态构建:建立YouTube、Twitch、TikTok、Instagram、X等平台的创作者合作体系,覆盖KOL、KOC、UGC创作者,推动内容生态多层次发展。 2.内容营销策划:结合版本节奏、角色设定等策划内容共创活动(如投稿挑战、meme大赛、联合直播等),推动用户自传播与社区热度提升。 3.KOL合作执行:负责欧美地区KOL/KOC资源筛选、brief撰写、对接沟通、效果评估及内容数据复盘,输出传播效果报告与优化建议。 4.内容趋势与平台研究:追踪YouTube TikTok 、Instagram、Twitch主流内容形式与平台分发机制,结合玩家兴趣与文化语境挖掘爆点创意方向。
1.负责游戏营销宣传物料设计和团队带领,至少主导或参与过一款大型游戏的营销宣发物料的设计规则制定和宣发落地跟进 2.物料设计内容包括,包括KV、网站、社区素材,线下周边设计等 3.熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范 4.负责游戏平面设计团队的日常管理工作,包括人员分工、工作安排、进度跟踪及质量把控等,确保团队高效运作并按时完成各项设计任务 5.了解并参与业务前期的素材规划,考虑品牌调性的延续性与拓展性。推动各营销主题的品牌整合推广,能够负责广告创意、营销传播、事件营销、活动等创意和视觉设计。 6.了解游戏营销和产品运营知识,并参与营销活动的策划脑暴环节,提出优质的视觉解决方案。
1.日本内容策略制定与执行:深度了解日本社交媒体生态,具备X(原Twitter)、LINE、YouTube等平台的运营实战经验。能根据平台特性制定差异化策略,并结合游戏版本节奏与文化热点,策划适配的PGC内容。善于把握二n次元圈层语境与社区风向,实现内容影响力最大化。 2.本地社群建设与用户增长:有较强的内容生态理解能力,能够与本地KOL、声优、VTuber、MAD创作者等建立合作,推动多梯度、多圈层创作网络搭建;具备策划创作激励计划与合作活动的经验,推动PUGC生态发展。 3.舆情管理与风险预警机制:能快速识别日本市场社区的敏感议题、潜在风险,搭建包括数据监测、用户反馈、跨部门响应机制在内的舆情应对体系,确保社区情绪稳定和品牌形象一致性。 4.用户洞察与运营数据分析:能独立完成数据分析、报告撰写,定期汇总用户互动、增长与满意度数据,及时调整社区运营策略,并能输出反哺产品的优化建议。 5.跨部门协同与流程管理:在项目推进过程中,与产品、本地化、公关、客服设计等多团队协作,确保宣发节奏统一,内容落地高效、可复盘。