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莉莉丝游戏欧美高级营销经理

社招全职5年以上发行地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 5年及以上射击游戏发行和运营工作经验。
2. 热爱游戏行业,…
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工作职责


1. 制定射击游戏全阶段的全球发行策略,并协调内外部资源完成落地。
2. 基于欧美市场射击玩家特征和用户习惯,协助研发进行产品的本地化。
3. 市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出有效建议。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1. 负责PC主机游戏的海外传播工作,合理运用KOL等资源制定传播策略,将创意有效落地,并能根据效果反馈调优传播,为传播效果负责 2. 结合不同市场的传播,基于游戏品类用户洞察,挖掘、策划具有传播性的内容,提升产品在目标市场的有效传播 3. 对目标市场游戏产品宣发动态做深度调研以及打法提炼

更新于 2025-11-18广州
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社招3-5年游戏策划

1. SIM+SLG 融合经济模型搭建:负责构建从前期"模拟经营(城建/资源内循环)"到中后期"大地图 4X 扩张(采集/掠夺/GVG)"的底层经济框架,确保两套系统间资源与时间沙漏的平滑耦合,避免通货膨胀或产销断层。 2. 战斗与核心养成数值打磨:建立严密的战斗公式演算模型,负责卡池产出概率、属性池、技能强度的规划;精准把控核心养成线的成长曲线与材料消耗梯度。 3. 商业化与大R付费心流设计:针对欧美 T1 市场高净值用户的消费心理,设计极具梯度的 VIP 体系、礼包投放节奏与破冰节点。精准计算投入产出比,通过数值卡点有效刺激玩家的付费需求。 4. 竞品反推与沙盘模拟:深入拆解市面头部融合类 SLG(如 WOS-like)的经济系统与战斗公式;通过 VBA 或 Python 等工具搭建数值沙盘,进行极限测试与生态推演。 5. 线上数据监控与调优:配合数分团队建立核心数据看板,通过分析首日/7日/30日留存、LTV、资源沉淀率等关键指标,快速定位生态痛点并输出数值调优方案。

更新于 2026-03-23上海
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社招3年以上游戏策划

1. 深入理解主策与制作人的设计意图,负责欧美SLG手游系统和玩法设计、开发与迭代,确保符合欧美玩家体验习惯。 2. 独立负责核心系统(如城建、大地图、赛季活动等)或玩法模块的全流程落地,包括方案设计、文档撰写、跨部门协调(程序、美术、大数据团队)及测试验证。 3. 基于游戏前期运营数据(如新手数据、留存率、付费转化等),进行分析并输出针对性优化方案,推动数据指标提升。 4. 持续关注欧美SLG市场动态与用户需求,结合竞品分析,提出前瞻性玩法设计思路,丰富游戏策略深度与玩家长期体验。

更新于 2026-04-24上海
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社招3D地编

1.参与并逐步独立承担游戏内关卡与地图制作,包括关卡布局(Layout,关卡布局)搭建与场景资产摆放,部分情况下需承担一定比例的模型制作工作(非主要职责) 2.环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实题材,通过物件摆放、痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的题材合理性与沉浸感 3.根据策划需求搭建可玩场景,并从场景布局与表现角度优化游戏体验 4.与技术美术协作,参与优化3D地编工作流程与资产规范。确保美术品质前提下,把控场景性能要求 5.能根据玩法需求,对场景布局提出合理优化建议

更新于 2026-04-24上海