网易CG导演(永劫无间)
社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先;
2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,可独立执行动作监修、节奏剪辑。
3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先;
4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力;
5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力;
6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏;
7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效;
8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
工作职责
负责游戏相关的cg动画的导演工作。对接营销创意脚本,对cg整体内容的创作风格把控,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品。 主要职责: **创意方向**:制作cg影片的整体视觉风格和创意方案,确保与游戏产品理念和叙事,宣发目标相一致。 **项目管理**:负责项目的计划与进度,合理安排各阶段的工作任务,确保按时交付高质量的CG内容。 **供应商对接**:负责内部成本的预估,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5-10年产品类
岗位职责: 1、负责主导广告短片项目的创意概念,结合项目需求、市场趋势及目标受众喜好,制定富有创新性与吸引力的整体视觉创意方案,撰写详细分镜头脚本,为项目奠定独特艺术风格基调。 2、牵头AIGC项目的艺术指导工作,包括创意脚本、提示词设计、生图、生视频,合成调色、配音配乐等全流程管理与指导,依据项目进程精准传达创意要求,把控各环节艺术质量,协调团队紧密协作,激发团队成员创作潜能,推动项目艺术品质提升。 3、掌控从前期筹备、拍摄(如有实景结合需求)、中期制作到后期合成输出的全流程项目进度,制定科学合理的制作计划,合理分配资源,确保项目按既定时间表高效推进,及时解决制作过程中的技术与艺术难题。 4、完成领导交办的其他工作。
更新于 2025-08-13
社招3年以上
1.根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 2.负责推进CG动画内容的生产落地,包括分镜设计、细化、把控工作,能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。 3.对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等。 4.协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。
更新于 2025-08-01
社招3年以上腾讯游戏设计
1.打造和平精英 IP 剧情,独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 4.代表 IP 团队,与美术协同合作,完成场景、角色、道具等的视觉设计和包装; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。
更新于 2025-06-05