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网易CG导演(永劫无间)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先;
2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,可独立执行动作监修、节奏剪辑。
3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先;
4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对…
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工作职责


负责游戏相关的cg动画的导演工作。对接营销创意脚本,对cg整体内容的创作风格把控,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品。
主要职责:
**创意方向**:制作cg影片的整体视觉风格和创意方案,确保与游戏产品理念和叙事,宣发目标相一致。
**项目管理**:负责项目的计划与进度,合理安排各阶段的工作任务,确保按时交付高质量的CG内容。
**供应商对接**:负责内部成本的预估,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
包括英文材料
Unreal+
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更新于 2025-03-24北京|杭州
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作为图形、引擎方向的算法工程师,你可以参与到影视CG行业前沿的新技术开发 -负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等 -负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟、布料模拟等 -研究几何、纹理、材质、渲染等SOTA算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块 -研究AI与CG的融合工作,如ML Deformer、AI降噪与超分、Data-driven Simulation、逆渲染、高斯喷溅等

更新于 2025-07-16北京|杭州|上海
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- 负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体渲染、流体压缩、Niagara粒子系统等方向 - 与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 - 优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-02-18北京|杭州
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社招网易游戏(互娱)

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更新于 2025-07-01广州