网易资深游戏影视编导-永劫无间
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
专业能力: 1.根据项目文本需求或独立开发改写文案脚本,可以独立制作前期方案、分镜(可无需手绘)、中期layout三维拍摄或指导外派制作 2.有较好的手K动作能力对动画偏写实类的表演有涉猎研究 3.有较好的表演审美,能独立指导\调教动捕演员进行所需要的表演 4.对剧情动画内部的资产把控,包括动作、特效、视觉、音乐音效的质量效果验收 5.具备3DMAX\MAYA等DCC软件操作经验,AE\PR等剪辑软件的使用经验 6.阅片量大,有较多的剧情动画视听设计、方案设计的储备(对剧情表达和游戏boss出场展示项目相关经验积累) 对接能力: 1.对游戏开发有一定经验,主要是剧情管线相关经验,实时演算,落地跟进 2.有与剧情上下游环节沟通经验,如策划、美术、PM等环节 3.有独立规划动画排期、风险预估、人力分配、小组人员拍摄指导和日常管理经验 4.有较好的对接管理勇气和良好的表达能力,能够克服客观问题,勇于推进剧情效果落地
工作职责
1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招网易游戏(雷火)
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
更新于 2025-06-20
社招网易游戏(雷火)
1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。
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