网易资深游戏影视编导(3D Layout)-永劫无间
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.根据项目文本需求,可以独立制作前期方案、分镜(形式不限)、重点负责中期layout三维制作,可指导外派制作/辅助
2.有较好的手K动作能力对动画偏写实类的表演有涉猎研究
3.有较好的表演审美,能独立指导\调教动捕演员进行所需要的表演
4.对剧情动画内部的资产把控,包括动作、特效、视觉、音乐音效的质量效果验收
5.具备3DMAX\MAYA等DCC软件操作经验,AE\PR等剪辑软件的使用经验
6.阅片量大,有较多的剧情动画视听设计、方…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责永劫无间美术剧情管线内容生产制作。在前期创意阶段,能准确理解需求意图,进行3维预演分镜设计,在中期执行时,负责layout制作,最终推进动画落地 2.剧情动画包括:赛季内容过场动画需求,boss出场,结算动画以及关卡功能性镜头制作
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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相关职位

社招3年以上动画
1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。 2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。 3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。 4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。
更新于 2025-04-25上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等; 3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程; 4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责; 5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。
更新于 2025-05-06杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。
更新于 2026-01-05杭州