网易资深游戏影视编导(3D Layout)-永劫无间
任职要求
1.根据项目文本需求,可以独立制作前期方案、分镜(形式不限)、重点负责中期layout三维制作,可指导外派制作/辅助
2.有较好的手K动作能力对动画偏写实类的表演有涉猎研究
3.有较好的表演审美,能独立指导\调教动捕演员进行所需要的表演
4.对剧情动画内部的资产把控,包括动作、特效、视觉、音乐音效的质量效果验收
5.具备3DMAX\MAYA等DCC软件操作经验,AE\PR等剪辑软件的使用经验
6.阅片量大,有较多的剧情动画视听设计、方…工作职责
1.负责永劫无间美术剧情管线内容生产制作。在前期创意阶段,能准确理解需求意图,进行3维预演分镜设计,在中期执行时,负责layout制作,最终推进动画落地 2.剧情动画包括:赛季内容过场动画需求,boss出场,结算动画以及关卡功能性镜头制作
1负责永劫无间美术pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

1、全面负责UE与U3D双管线项目的特效开发工作(要求精通UE5,熟练掌握UE4和unity),制定特效制作计划,分配资源,把控进度与交付质量。 2、主导游戏内场景、角色技能、BOSS、UI交互等全品类特效的设计与制作;负责审核团队及外包的特效资产,给出明确的修改反馈,确保风格统一性与高品质落地。 3、针对UE项目,深入研究Niagara/Cascade及材质系统;针对U3D项目,精通粒子系统及Shader,负责攻克双平台下的特效性能优化难题(移动端优先),建立并迭代特效性能优化手册。 4、深度参与策划需求讨论,从特效表现力角度反推玩法设计;与程序紧密配合,推动特效管线的搭建与工具链的优化,解决引擎对接中的实际问题。 5、关注行业前沿的特效技术(如VFX Graph、Shader Graph的高级应用),定期进行技术分享,提升团队整体视觉表现天花板。
1.负责AI平台架构设计和AI工程化技术实现; 2.通过AI基础设施和软硬件协同优化来提升公司AI模型训练和推理的效率; 3. 负责云侧或端侧大模型和小模型推理服务开发、性能优化、上线部署等工作。
1、负责游戏日常运营及版本更新的分析,包括:留存及流失分析、商业化分析、功能玩法分析、用户满意度调研等,为运营计划提供依据; 2、搭建游戏内玩法的数据建模与健康度监控,评估其长期可持续性与平衡性; 3、针对游戏生态中的关键性问题进行深度专题分析,挖掘背后潜在机遇,并形成可落地的优化建议; 4、通过用户分群、路径分析等方法,深度剖析不同用户的行为特征理解,为精细化运营和机会挖掘提供策略支撑; 5、分析B、C端活动、赛事及参与者激励政策的效果,通过实验测试等方法持续迭代寻找最优策略,驱动用户增长和生态繁荣; 6、协同产品、研发团队,规划和验收玩法相关功能的数据埋点,确保数据采集的准确性和完整性。