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网易高级系统策划(交互方向-开放世界)

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.2年以上大型游戏开发经验,有开放世界项目经验者优先。
2.有大型系统设计和落地经验,并对玩家的游戏体验和交互体验需求敏感
3.具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,…
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工作职责


1. 负责游戏PC端及移动端的各系统、玩法交互体验落地及优化。
2. 参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程度等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。
3. 能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验
包括英文材料
系统设计+
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-06-03杭州
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社招5年以上产品类

1. 负责游戏玩法和系统的设计; 2. 负责和参与游戏数值,设计参数调整设计; 3. 主导游戏视觉交互逻辑的设计; 4. 研究用户和市场的偏好,探索行业前进的方向; 5. 关注用户反馈,结合数据表现,准确地发现问题并予以解决 6. 深度参与产品运营和持续优化。

更新于 2026-01-16深圳
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。

更新于 2025-11-03杭州
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社招10年以上云智能集团

1、业务洞察和需求分析 •通过用户沟通,分析产品实际使用情况,洞察用户场景和需求,挖掘用户价值和痛点,全面分析产品需求,在多角色参与下提供全局方案,合理安排优先级; •参与和负责提供资源规划、供应和交付全链路相关产品解决方案, 提升整体运营效率; 2、产品规划和设计 •根据阿里云内部业务流程,按照产品整体规划,制定本业务域的产品规划和迭代演进方案; •根据业务方需求,以平台视角抽象业务本质,负责业务模式的沉淀和产品功能模块、能力、界面、交互流程等设计,覆盖多业务方和产品线; 3、产品开发管理 •做好产品开发的项目管理,把握关键点的选择,多端多场景的适配和支撑,通过高效获取与整合资源落地产品方案; •协调研发团队完成产品的开发、测试、上线各环节,完成产品按期交付,达到预期效果; 4、产品改进和风险管理 •关注用户对产品的使用,合理安排产品需求优先级,推动产品改进、新产品或功能孵化,提升产品易用性,优化产品稳定性、安全性、性能和成本; •做好产品合规与风险防控,排查治理数据安全/合规/廉正/资损等各类隐患,保证日常运维与服务的高质量。

更新于 2025-09-02杭州