灵犀互娱灵犀互娱-高级游戏动效设计师(VX)-国风卡牌
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 3年以上游戏特效/游戏界面动效/影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力; 2. 精通当下的主流游戏引擎unity,包含粒子,模型,动画,ui,材质球(ace)等模块的运用; 3. 熟练操作掌握3dmax/maya/c4d,spine/flash,ps/ae/pr; 4. 游戏发烧友,思维活跃,善于创新,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向优先; 5. 有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作; 6. 对国风,二次元,女性向相关题材的文学作品有涉略者优先考虑。
工作职责
1.独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2.游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3.能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4.负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理,制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招3年以上艺术
1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 对游戏理解深刻,方案设计能够提升交互感知和引导作用,满足用户心理预期,并协同UI相关同事,设计高美术品质的界面动态表现。 3. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 4. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 5. 根据产品的需求,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。 6. 关注行业动态,保证美术品质领先。
更新于 2024-01-28
社招3年以上
1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动特效风格的制定及把控,审核项目界面动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致; 3.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-09-29

社招3年以上特效
1.掌握项目UI风格,设计界面动效,部分timeline。 2.协同交互设计师,UI设计师和客户端技术,在unity落地设计。 3.参与动效资源的工作流程制定与资源管理。 4.关注行业动态,保证美术品质领先。
更新于 2025-02-18