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网易资深VFX特效设计师(界面)-第五人格

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优;
2.主导过上线项目动效设计从优;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
4.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力。

工作职责


1.负责风格化项目动效全案设计;
2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导;
3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性;
4.具备多风格设计能力。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责写实项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。

更新于 2025-08-25
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

更新于 2025-07-17
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社招3年以上美术岗位

负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等。 针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作。 根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一。 参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现。 配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。

更新于 2025-08-20
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社招5年以上游戏类

1、设计角色单位技能特效,通过光效形态、粒子轨迹、节奏变化清晰传递特效意图; 2、开发角色专属奥义特效,结合人物设计、使用文化元素进行符号化演绎; 3、构建战场环境交互系统,包括地形特效\动态天气\可破坏物件等; 4、设计阵营据点特效标识;将传统元素提取并进行动态化转译; 5、建立针对特效的文化层级体系;制定特效性能规范,适配中低端机型; 6、开发模块化特效组件库;协同TA实现Shader动态效果。

更新于 2025-06-17