网易(主接口)资深VFX特效设计师(界面)-七日世界
任职要求
1.5年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3.工作…
工作职责
1.负责写实项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化工作 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容

1.配合主美进行场景的制作,制定场景制作规范和工作流程。 2.与策划紧密合作,需沟通能力强。 3.具备优秀的场景规划能力,可以搭建示意用的简单模型交给上下游环节参考交流用。 4.绘画基础扎实,具备良好的美术基础和创意设计能力,有较强的学习能力和主观能动性。
1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地; 2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定; 3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作; 4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。
1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事; 5.画风需国风偏写实、画面干净概括,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考。