网易资深动作设计师(灵兽大冒险)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项;
2、对于人体和生物结构、肢体造型、动作节奏感有一定的制作经验;
3、对于游戏角色动作资产规格有深入理解;
4、自我驱动力强,乐于钻研动作的新技术管线,不断提升自我;
5、乐观开朗,具有良好的沟通能力和出色的团队合作态度;
6、具备较好的逻辑性,细心,拥有整理流程管线、跨职能沟通复杂的流程管线的能力;
加分项:
-优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力。
-以用户体验为导向,专注MMO品类外观动作设计,擅长从世界观架构延展角色时装、武器皮肤、等动效内容开发
-产品导向了解 mmo玩家的需求,以及知道如何了解玩家
-沟通表达能力较强
工作职责
1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招网易游戏(互娱)
1、跟进管理外包,制作专业能力强; 2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
更新于 2025-08-21
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
更新于 2025-09-12
社招3年以上网易游戏(雷火)
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。
更新于 2024-11-19