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网易游戏影视编导-分镜(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1,有扎实的造型能力,对画面构图要有较好的审美。
2,要准确还原角色在不同距离,fov下的画面效果。
3,熟悉各种视听语言在分镜中的准确…
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工作职责


1,根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制动态分镜
2,参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计; 2、运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地; 3、关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排; 4、利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建; 5、与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅;针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画; 6、管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程;7、拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护,

更新于 2025-04-18杭州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-10-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.负责雷火工作室游戏产品,包含无限大、无主星渊、以及其他新品的宣发CG、PV、TVC等项目的创意和导演工作; 2.参与世界观以及创意阶段讨论,输出高质量的动画脚本和分镜故事版; 3.利用影视化工具精准呈现创意,指导并跟进外部供应商产出优质内容; 4.与美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程; 5.游戏产品的其他外宣素材、宣发活动的视觉把控和指导,能够提供创意。

更新于 2025-09-28杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

更新于 2025-12-23杭州