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网易系统策划(射击)

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

工作职责


1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
包括英文材料
学历+
数据分析+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-03-17
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-01-14
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-08-05
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社招2-3年策划类

1、设计并优化游戏内匹配规则(如ELO/MMR算法、分房逻辑、段位匹配、延迟优先等)平衡公平性与等待时间; 2、根据游戏类型定制差异化匹配策略,兼顾新手体验与高段位竞技性; 3、监控匹配数据(如匹配时长、胜率平衡、玩家流失率),通过AB测试持续优化参数; 4、建立玩家分群模型(如活跃度、技术水平、社交偏好),提升匹配精准; 5、设计反恶意组队机制,识别异常行为并动态调整匹配策略; 6、保障匹配成功率,优化机器人填充逻辑。

更新于 2025-08-13