网易资深战斗策划(明日之后)
社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱PVE射击游戏,至少对1-2款此类产品有深度游玩的经历; 2.逻辑性强,有较强的问题定位和解决能力; 3.对玩家体验敏感,乐于服务玩家,基于玩家需求持续主动改进设计; 4.主动、负责,能承受一定强度的工作压力。
工作职责
1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,确保战斗内容产出符合玩家对乐趣、平衡的 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。
包括英文材料
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社招网易游戏(互娱)
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更新于 2025-07-02
社招4年以上网易游戏(互娱)
1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。 2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。 3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。
更新于 2025-01-13
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
更新于 2025-06-19