网易资深关卡策划(怪物设计-明日之后)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累; 2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的…
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工作职责
1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。 2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。 3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上
1.参与游戏的框架设计,玩法机制设计; 2.参与游戏中敌人的设计和制作; 3.设计具体的游戏关卡内容,搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作; 4.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整; 5.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
更新于 2025-07-07上海
社招3年以上
1.负责游戏内各种战斗关卡/玩法关卡全流程制作,包含关卡设计、场景需求、怪物设计、怪物需求、最终体验调试等 2.结合游戏设定、核心战斗、角色3c等模块,整体规划关卡的体验和流程,设计并打磨相关关卡的玩法细节 3.与程序、美术其他职能及时沟通跟进,保证最终各方面达到较高品质,保证关卡落地体验符合设计预期
更新于 2025-07-07广州
社招3年以上
1.负责游戏内各种战斗关卡/玩法关卡全流程制作,包含关卡设计、场景需求、怪物设计、怪物需求、最终体验调试等 2.结合游戏设定、核心战斗、角色3c等模块,整体规划关卡的体验和流程,设计并打磨相关关卡的玩法细节 3.与程序、美术其他职能及时沟通跟进,保证最终各方面达到较高品质,保证关卡落地体验符合设计预期
更新于 2026-01-07广州