网易资深战斗策划(怪物-明日之后)
社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
包括英文材料
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社招5年以上
1.参与游戏的框架设计,玩法机制设计; 2.参与游戏中敌人的设计和制作; 3.设计具体的游戏关卡内容,搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作; 4.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整; 5.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
更新于 2025-07-07
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。 3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。
更新于 2025-06-13
社招4年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。 3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。
更新于 2025-01-14