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网易资深视效导演(漫威争锋)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。
2.有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。
3.擅长灯光,渲染分层至合成调色工具链,擅于优化管线,组织各岗位进行影片视效果开发,并能积极提出问题提高生产效率。
4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境。

工作职责


1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。
2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。
3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。
4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。
5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。
6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。
包括英文材料
Unreal+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,选中视频项目中的标杆镜头,并组织带领团队和外包供应商实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分。对接外包供应商,进行质量效果反馈和把控; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效,内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。

更新于 2025-08-14
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.参与市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作; 2. 满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案,内容包括:赛季版本预告片、Promotion Video、节目栏目、MV、发布会视频、Logo Animation等; 3. 使用 AE 和 C4D 或其他 2D/3D 动画软件进行动画/视频/动态图形设计设计和制作动态运动图形,专注于视觉图形动画创意; 4. 与艺术总监、设计师、3D艺术家合作,创建符合指示和要求的高质量的动态图形内容(运动、照明、色彩校正、蒙版等) 5、追踪数字艺术的技术发展,应用于项目落地。

更新于 2025-05-28
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社招5年以上其他

1、在前期和导演,视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作至少2种风格的动画风格; 2、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果; 3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作、反馈、把关、质量控制等; 4、配合其它环节,参与制作相关测试;

更新于 2025-08-13
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社招5年以上

1. 按照视效总监或导演的需求,能按时完成镜头制作任务,对节奏和形态的理解把控精准,能够解决特效技术上的难点; 2. 熟练掌握各类三维特效元素、粒子、流体、刚体、水、云、烟火爆炸、以及其他特殊效果等,对灵活多变的特效能提出恰当的解决方案; 3. 完成特效制作及最终输出画面的预合成,与灯光协作保证特效层与渲染层在nuke的统一无缝合成。 4. 把控内部整体制作质量,在项目周期内带领成员高质量的完成项目需求

更新于 2025-07-07