网易资深视效导演(漫威争锋)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。
2.有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。
3.擅长灯光,渲染分层至…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。 2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。 3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。 4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。 5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。 6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,选中视频项目中的标杆镜头,并组织带领团队和外包供应商实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分。对接外包供应商,进行质量效果反馈和把控; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效,内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。
更新于 2025-08-14杭州
社招网易游戏(互娱)
1.剧情编辑能力:根据游戏文案,对端内过场动画做故事剧情的编排。 2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。 3.视频剪辑能力:熟练掌握视频剪辑工具,调整影片节奏。 4,具备插画绘制能力,能熟练将单帧插画解构为MG动画。
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
更新于 2025-08-14上海