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网易资深游戏编导-极限战场

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先;
2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。
3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先;
4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力;
5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力;
6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏;
7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效;
8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。

工作职责


1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品;
2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
包括英文材料
Unreal+
Maya+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

更新于 2025-10-08
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(雷火)

1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。

更新于 2025-04-18
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1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18