网易技术策划(天下)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划方面有3年以上经验,有技术策划管理经验为佳,有编辑器、开发工具相关的设计和优化经验; 2.游戏经…
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工作职责
1.负责生产管线中策划工具链的整体整合与标准制定,指导管线负责TD,提升现有工具链使用效率; 2.参与游戏内各管线生产流程的制定与优化,比对业务领先的竞品工业线内容,做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面 3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证;
包括英文材料
信息检索+
https://nlp.stanford.edu/IR-book/information-retrieval-book.html
Christopher D. Manning, Prabhakar Raghavan and Hinrich Schütze, Introduction to Information Retrieval, Cambridge University Press. 2008.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1,市场机会:30+用户群体经历过MMO黄金一代的洗礼,热衷PK和GVG,3DMMO在此人群市场并没有一个寡头产品,很多需求被MMO-SLG承接; 2,产品基础:天下作为网易首款3D-MMO,PVP作为特色一直为玩家津津乐道,近期天下3推出赛季服刷新势力战GVG活动历史新高,实现同屏数千人对推,业内罕见;在25年升级Messiah引擎后,更强的性能表现和全平台支持将大幅提升产品上限。 3,创新机会:MMO市场历经时间收费->数值道具付费->外观付费,仍然存在商业化理念创新机会;我们期望立足玩法与技术积累,结合用户需求变化,构筑新的玩法与经济循环,让GVG再次伟大!
更新于 2025-05-29广州
社招网易游戏(互娱)
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
更新于 2025-05-29广州
社招网易游戏(互娱)
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等; 2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc; 3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率; 4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。
更新于 2024-11-26广州