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网易TA技术美术(渲染向/美术向-天下3)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.美术向 - 精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题;
3.渲染向 - 熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和…
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工作职责


1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
包括英文材料
Shader+
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社招网易游戏(互娱)

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更新于 2025-03-10广州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发功能、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 2、结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 3、通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量

更新于 2025-09-11上海
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校招程序技术类

1.​作为TA部门的一员,有机会参加各种行业会议,参与前沿技术的研发; 2.协调程序和美术,实现游戏研发相关内容,讨论及制定技术美术相关方案; 3.关注行业技术趋势,学习国外3A技术,按需引进到内部项目; 4.制定游戏美术相关工作流程,提升美术研发效率; 5.研发及扩展游戏美术相关开发工具。

上海
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社招3年以上A91761A

1、针对抖音业务形态下不同业务场景的3D互动需求,把控实时渲染效果实现,为美术创意提供技术支持; 2、负责3D自研引擎渲染效果的规划与实践,奠定引擎渲染风格基调,把握效果与性能的平衡点; 3、负责资产性能优化,为不同业务场景制定最佳美术生产规范,指导设计效果的落地; 4、面向移动端设备,探索画面表现上限,服务于抖音不同业务中的设计师创意需求; 5、通过为引擎编辑器定制插件、工具、优化工作流等方式,提高美术与技术间的协同效率。

更新于 2024-10-17上海