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网易资深CG概念设计师(大话ip)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,美术相关类专业毕业; 
2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 
3. 有一定的外包反馈经验; 
4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 
5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 
7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 
8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

工作职责


1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 
2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 
3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 
4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
包括英文材料
学历+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计以及创意型视频前期画面美术风格的设计,擅长古风武侠风格者优先; 2、独立对接CG片或者原画包装片的原画外包反馈工作; 3、辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4、积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。

更新于 2025-08-15
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09
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社招3年以上

1.负责CG、引擎动画、原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2.辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 3.能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索;

更新于 2025-08-20
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社招3年以上

根据需求快速完成前期概念美术草稿,配合团队制定美术方向。 跟进并监修项目全流程的美术内容,包括但不限于概念、角色、2D氛围、3D灯光、MP、roto等,在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量。 整合美术资源,协同内部、外部其他流程岗位合作,负责反馈及沟通相关事项。

更新于 2025-08-01