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英雄游戏资深场景原画设计师 R&D-08

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.大专及以上学历,5年及以上游戏美术设计经验,熟知场景设计的表现要素,美术相关专业优先;
2.熟悉日韩风、熟练掌握二次元的美术表现形式;
3.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.热爱游戏,有较高的理解力,创新力和沟通能力,具备理解抽象表达和落实具象实现的完善能力。
PS:投递时请附自己的作品集。

工作职责


1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;
2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。
包括英文材料
学历+
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-09-08
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-11
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社招网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07