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网易高级3D角色制作设计师(暗黑破坏神不朽)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、欧美魔幻写实风格,技术能力强,具备较好的进度计划风险管控能力。
2、擅长PBR,3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

工作职责


1、跟进管理外包,制作专业能力强;
2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
包括英文材料
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社招研发

1. 负责游戏项目中角色技能、武器轨迹、场景环境、UI界面等所有视觉特效的设计与制作,完成从设计、模拟到引擎集成的全流程工作,确保特效视觉冲击力与性能的最佳平衡。 2. 配合主美或特效总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、仙侠、科幻、暗黑等),并严格遵循既定的特效设计规范,保证特效风格与游戏整体视觉的统一性。 3. 作为生产环节的核心,需要与策划、3D角色/场景制作、动画、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划的技能设定与数值节奏,与程序协作实现特效的编辑工具与性能优化,并为动画师提供必要的特效参考。 4. 探索并应用新技术与工具(如Unity VFX Graph, UE Niagara, Houdini, 引擎内粒子系统等)研究创新的视觉效果,优化工作流程,提升特效表现力和制作效率。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传视频、CG过场动画中的特效制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、跟进管理外包,制作专业能力强; 2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-03-25
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-07-01
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-01