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网易玩法策划(大世界方向-燕云十六声)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先。
3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
4. 熟悉UE蓝图或有编程基础者优先。
5. 良好的团队协作能力与抗压能力。

工作职责


1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。
2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。
3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充; 2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地; 3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化; 4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-11-08
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-09-19
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社招2年以上运营类

1. 负责设计开放世界大地图内容相关的测试验证与分析方案(包含地图、物件、玩法机制、任务等),组织多种形式的玩家测试,获取玩家反馈,输出优化建议和方案,并跟进开发迭代。 2. 综合运营数据与反馈信息,从不同角度跟踪评估地图上线效果,输出分析报告,完成效果复盘、经验沉淀等工作。 3. 负责开放世界大地图相关的专题调查与研究(可能包含地图内容和玩法、产品综合调优、用户认知等各类方向),根据不同的调研目标设计方案并落地执行。 4. 从产品视角出发,协作支持其他职能的运营同学完成与大世界内容相关的工作,如宣发策略、舆情监控等。