网易玩法策划(大世界方向-燕云十六声)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先…
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工作职责
1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。 2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。 3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上产品策划类
1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充; 2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地; 3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化; 4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
上海
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1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。
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