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莉莉丝游戏系统策划-大地图玩法(在研SLG)

社招全职2年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2年以上游戏策划经验,有0-1的SLG项目经验者优先,对多款cok-like产品长期深度体验者优先。
2. 有参与slg…
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工作职责


1. 负责游戏内中长线大地图及战场玩法功能设计,方案书写,跟进落地。
2. 跟进功能上线后的用户反馈和功能数据效果分析,对所制作的功能进行优化迭代。
3. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上游戏策划

1. 独立负责游戏内中长线大地图玩法功能设计,高质量完成游戏策划案。 2. 主要负责多人跨服及赛季玩法模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。 3. 搭建游戏长线社交生态,和支撑长线运营的玩法框架。 4. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。

更新于 2025-08-14上海
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16杭州
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社招策划类

1、根据项目需求参与主城设定、场景设定、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门完成落地 2、跟进3D项目的主城场景和剧情气氛布景,具有地图规划和场景叙事能力,如空间想象能力、场景分布、场景事件的画面感,对场景设计有清晰的功能目的、叙事表现等理念,够通过布景、气氛、光影表达剧情,具有较强的视觉审美 3、对下游部门规范输出各类设定文档及美需文档 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装,并落地推进

更新于 2025-07-02广州
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社招5年以上游戏策划类

1.  负责SLG游戏中【大地图】玩法设计及细节跟进,确保玩法与核心体验一致 2.  使用Unity编辑器搭建地图相关元素,结合美术风格,优化管卡流程体验 3.  分析玩家测试数据及反馈,调整关卡难度、节奏和体验问题

更新于 2025-07-03成都