网易高级/资深游戏交互设计师(UI/UX)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
岗位要求: - 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验1款以上暴雪游戏和雷火游戏; - 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历; - 3年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目; - 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验; - 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战; - 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的交互原型制作能力; - 成功游戏产品开发经验者优先。
工作职责
部门介绍: 网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 加入我们“雷火UX“,你将可以: 1.与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力。 2.了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变。 3.接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新。 4.在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 岗位描述: - 负责雷火游戏产品的交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质; - 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案; - 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论; - 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、参与游戏视觉推广设计,负责网页双端、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;
更新于 2025-07-25
社招3年以上网易游戏(雷火)
1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。
更新于 2025-06-21
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。
更新于 2025-10-13