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网易高级/资深游戏交互设计师(UI/UX)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


岗位要求:
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验1款以上暴雪游戏和雷火游戏;
- 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历;
- 3年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目;
- 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验;
- 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战;
- 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的交互原型制作能力;
- 成功游戏产品开发经验者优先。

工作职责


部门介绍:
网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 
加入我们“雷火UX“,你将可以: 
1.与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力。 
2.了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变。 
3.接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新。 
4.在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。  
岗位描述:
- 负责雷火游戏产品的交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质;
- 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案;
- 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论;
- 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
包括英文材料
学历+
Unity+
Figma+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、参与游戏视觉推广设计,负责网页双端、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;

更新于 2025-07-25
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。

更新于 2025-06-21
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。

更新于 2025-10-13
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社招3年以上美术类

1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。

更新于 2025-07-08