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网易游戏测评实习生(MOBA+MMO/放置类)

实习兼职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、专业不限,电竟比赛获奖、电竟社团经历、各类游戏TOP5%排名优先;
2、热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,每周游戏体验时间至少15小时(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
3、有较强的moba能力,王者荣耀巅峰赛2000分以上,英雄联盟宗师以上,英雄联盟手游王者以上,决战平安京大阴阳师(符合任意一条即可)
4、玩游戏时有主动思考的意识,能够基于自身体验提出游戏的体验优劣点;
5、具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

工作职责


1、关注游戏市场,保持品类的深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化。为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持;
2、协助参与游戏跑查,利用测评工具量化游戏体验,分析体验问题并提供解决建议。
包括英文材料
相关职位

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实习

*此岗位主要从事卡牌、MMO、开放世界以及动作游戏测评,所以请重点体现以上4种游戏类型经历,不用体现MOBA和FPS类。请在简历中按照以下要求加入游戏经历,或者直接将游戏经历打字发在BOSS上,同时请把自己PVE/PVP上能体现游戏能力的经历体现出来。 1、游戏名称; 2、游戏品类:此岗位主要从事卡牌、MMO、开放世界以及动作游戏测评,所以请重点体现以上4种游戏类型经历,不用体现MOBA和FPS类; 3、游戏级别:如70+,100+(游戏级别较低,或者体验时间较短比如几十小时体验,不用体现出来); 4、游戏成绩:展示段位、排名、K/D,PVE经历等。游戏经历描述示例(不用体现游戏时长):手游:FGO(卡牌,110级+)逆水寒(MMO,116级,战力全区前5%,PVP一代宗师)XXX(ARPG,满级)。 1、基于对游戏本身的深度体验理解,以及对游戏行业的积累认识,协助部门从专家视角对游戏提供战略决策支持; 2、从体验角度深度参与游戏开发,系统、专业、全面、精准、客观的解析游戏体验,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏; 3、持续深度关注并分析市场及行业动态,深层次探索游戏设计奥秘,并将研究成果可用化、体系化; 4、对游戏玩法框架进行深层次研究解读,并基于项目需求特征协助提供框架层输出意见。

更新于 2025-08-07
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校招制作人培训生

1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等; (4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现; (5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进。 2、在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力。 3、以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作。 4、参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径。

更新于 2025-07-30
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实习灵犀互娱乘云计划

1.通过对游戏产品进行真人试玩评测,对游戏产品分析定性,对游戏产品商业化价值进行挖掘并形成对应的分析报告 2.通过内外部数据工具收集报告需求的相关数据,并完成适应报告需求的数据处理

更新于 2025-06-25
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实习网易游戏(互娱)

1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;

更新于 2025-06-19