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盛趣游戏2026届春招-制作人培训生

校招全职制作人培训生地点:上海状态:招聘

任职要求


一、基础能力
1、2026届在校生,专业不限;需提前实习,可长期实习者优先;
2、具备优秀的逻辑思维和语言表达能力;
3、永不磨灭的自我学习动力,能够在日常工作中总结经验,持续保持对未知领域的探索精神,并能形成有效的方法论协助工作;
4、良好的沟通与团队协作能力,诚挚笃厚,能够承受工作中的压力。
二、行业认知
1、立志投身于游戏行业,以成为优秀的游戏制作人为目标;
2、热爱游戏行…
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工作职责


1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于:
(1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知;
(2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议;
(3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等;
(4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现;
(5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进。
2、在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力。
3、以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作。
4、参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径。
包括英文材料
内核+
相关职位

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社招程序类

1.研究UE引擎的各项功能,并基于MetaHuman框架,对3D数字人角色的动作与表情进行修复、还原与优化; 2.负责动作捕捉数据在角色模型上的优化和修正,确保动作与模型绑定准确,提升动作的自然性和表现力; 3.根据项目开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供技术支持,优化美术工作流及工具链。

更新于 2026-03-16北京
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校招

1.协助主策划及其他策划,进行项目制作中的执行工作; 2.项目体验及竞品体验,产出体验分析报告; 3.拆解及描述资源需求单,跟进策划需求和美术资源进度; 4.负责部分美术资源的配置工作(包括UI制作、场景角色资源配置等)。

更新于 2026-03-02北京
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校招

1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责; 2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2026-03-02北京
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实习美术类

1、擅长制作游戏过场CG特效,游戏大招展示特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力; 3、具有一定的美术基础,能手绘特效设计稿者优先。

更新于 2026-03-16北京