网易资深数值策划(漫威秘法狂潮)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1, 热爱游戏,有丰富且多类型的游戏经验。策略养成卡牌方面均有多年游戏经验。 2, 逻辑清晰,对于游戏核心玩法、数值成长节奏敏感。 3, 熟悉unity,能直接调试战斗表现节奏优先。 4, 熟悉超级英雄题材优先。 5, 熟悉欧美手游,有欧美生活经验优先。 6, 有一款游戏上线跟进经历,有大DAU型游戏商业化经验加分
工作职责
1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1,参与英雄技能的设计和制作。 2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。 3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。 4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。 5,负责英雄射击手感调优。
更新于 2025-01-21
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
更新于 2025-06-20
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验,负责数值体验的打磨和品质提升。
更新于 2025-09-30