网易资深客户端开发 (3D gameplay/UGC)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.3年以上3D游戏客户端开发经验; 2.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 3.热爱…
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工作职责
1.负责游戏UGC模块设计和实现; 2.负责游戏UGC创作工具和流程开发; 3.负责游戏客户端性能优化。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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相关职位
社招5年以上A83473
1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。
更新于 2024-11-14北京
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统; 2.协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率; 3.熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的所有必需特征和功能,了解动捕流程,需要负责集成引擎的动画表现; 4.理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供技术支持; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
更新于 2025-11-03杭州