字节跳动资深U3D客户端工程师
社招全职5年以上A83473地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;5年及以上游戏开发经验,至少1~2款项目经验, 有射击或竞技类开发经验者优先;
2、精…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。
包括英文材料
学历+
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
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1.负责游戏客户端模块设计、开发和维护 -主要包括3C\装备\怪物AI和寻路\载具\战斗系统等模块 2. 负责游戏客户端性能优化 -主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化 3. 负责游戏所需的编辑器开发
更新于 2025-06-10杭州
社招网易游戏(互娱)
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
更新于 2025-06-10杭州