logo of bytedance

字节跳动资深U3D客户端工程师

社招全职5年以上A83473地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;5年及以上游戏开发经验,至少1~2款项目经验, 有射击或竞技类开发经验者优先;
2、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发;
3、熟悉PhysX等物理引擎的使用,有物理同步经验者优先。

工作职责


1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法;
2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容;
3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地;
4、负责完成游戏平台型相关的基建;
5、负责完成C++部分的Game Play内容;
6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。
包括英文材料
学历+
C+
C+++
C#+
相关职位

logo of ztgame
社招3年以上软件研发类

1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。

更新于 2025-08-13
logo of bytedance
社招5年以上A17925A

1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性; 2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定; 3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性; 4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现; 5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。

更新于 2025-07-23
logo of xpeng
社招5年以上

1. 负责工业数字孪生平台架构设计和关键技术攻关; 2. 负责工业数字孪生平台框架的代码开发,包括客户端和项目用到的算法; 3. 对U3D引擎进行深入研究,优化和完善数字孪生引擎的功能和性能; 4. 挖掘汽车制造数字孪生应用场景,融合各维度数据,结合机理模型和实测数据进行精确的数字孪生建模; 5. 负责技术文档的编写和优化,包括API文档和使用说明文档。

更新于 2024-12-03
logo of wanmei
社招5年以上游戏程序类

U3D客户端 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 3、了解3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。

更新于 2024-09-30