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网易资深概念设计师(场景)-风格化在研手游

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 拥有丰富的游戏行业经验,至少5年以上的场景概念设计经验,有横版游戏开发经验或者西幻,科幻题材游戏设计经验者优先;
2.   具备出色的绘画和设计能力,能够以手绘或数位绘制方式,展现出独特的概念性场景设计方案;
3.  对不同异形地形地貌,科幻场景,西方古典建筑风格和地理环境有深入的了解,能够根据题材特点进行风格化的场景概念设计;
4.   能够独立构思和设计场景的概念方案,为游戏世界注入独特的美学和情感元素;
5.   具有较强的团队合作精神和沟通能力,能够与游戏设计师、主美等密切合作,理解游戏设定和需求,将设计理念融入到场景设计中。

工作职责


1. 负责根据游戏主题和设定,设计不同时空文化下的场景概念图,横版场景概念等,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 
2. 与主美密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 
3. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 
4. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上A138077

1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作; 2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑; 3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受; 4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升; 5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化; 6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。

更新于 2025-06-26
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社招网易游戏(互娱)

1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

更新于 2025-07-18
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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-03
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社招5年以上游戏类

1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形; 2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验; 3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构; 4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果; 5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率; 6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。

更新于 2025-06-17